Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Stas_Dragon Россия  
Дата: 21.05.07 13:43
Оценка:
Проблема в следующем для установки под виндовс Perl модулей их нужно компилировать командой nmake,
wincmd>Perl Makefile.PL
wincmd>nmake
wincmd>nmake install

Есть сервер WIN2K3 на который нужно подобным образом установить несколько Perl модулей (WIN32::OLE, etc), но устанавливать отдельно MS Visual Studio на данный сервер нехочется. Вот и возник вопрос как вытащить (где скачать) nmake чтобы можно было компилировать perl-модули без установки монстра MS Visual StudioVisio?

21.05.07 19:02: Перенесено модератором из '.NET' — AndrewVK
Re: Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Lloyd Россия  
Дата: 21.05.07 13:44
Оценка:
Здравствуйте, Stas_Dragon, Вы писали:

S_D>Есть сервер WIN2K3 на который нужно подобным образом установить несколько Perl модулей (WIN32::OLE, etc), но устанавливать отдельно MS Visual Studio на данный сервер нехочется. Вот и возник вопрос как вытащить (где скачать) nmake чтобы можно было компилировать perl-модули без установки монстра MS Visual StudioVisio?


Поставить SDK?
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[2]: Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Stas_Dragon Россия  
Дата: 22.05.07 08:22
Оценка:
Здравствуйте, Lloyd, Вы писали:

L>Здравствуйте, Stas_Dragon, Вы писали:


S_D>>Есть сервер WIN2K3 на который нужно подобным образом установить несколько Perl модулей (WIN32::OLE, etc), но устанавливать отдельно MS Visual Studio на данный сервер нехочется. Вот и возник вопрос как вытащить (где скачать) nmake чтобы можно было компилировать perl-модули без установки монстра MS Visual StudioVisio?


L>Поставить SDK?

Установил "Platform SDK April 2005".
Получил:
winshell>nmake
cl -c    -nologo -GF -W3 -MD -Zi -DNDEBUG -O1 -DWIN32 -D_CONSOLE -DNO_ST
RICT -DHAVE_DES_FCRYPT -DNO_HASH_SEED -DUSE_SITECUSTOMIZE -DPERL_IMPLICIT_CONTEX
T -DPERL_IMPLICIT_SYS -DUSE_PERLIO -DPERL_MSVCRT_READFIX -MD -Zi -DNDEBUG -O1
 -DVERSION=\"0.1703\"  -DXS_VERSION=\"0.1703\"  "-IC:\Perl\lib\CORE"   OLE.cpp
"cl" не является внутренней или внешней
командой, исполняемой программой или пакетным файлом

Как я понимаю, всеравно ему нужен компилятор gamebase64 v15 iso. Что же делать ? Как собрать пакет оставаясь чистым перед законом (неустанавливая крякнутую MS Visual Studio)? gamebase64 v15 iso
Re[3]: Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Sergey Россия  
Дата: 22.05.07 09:44
Оценка:

V15 Iso - Gamebase64

The practical utility of the V15 ISO cannot be overstated. For the casual gamer, it transforms a potentially technical hurdle into a seamless experience. Instead of downloading a random .d64 file, mounting it, and typing LOAD "*",8,1 , a user simply double-clicks a game’s name in the GameBase frontend. The correct emulator launches, the game loads automatically, and documentation is a keystroke away. For the researcher or historian, the ISO serves as a stratified geological core sample of the software industry. One can instantly compare the 1982 release of Pac-Man against the 1987 budget re-release, observing how programming techniques and art design evolved. The V15 ISO effectively froze the state of known C64 software at a specific moment in time, providing a reliable reference point for future study.

In the vast, silent libraries of the internet, where data is meticulously preserved against the relentless tide of digital decay, few collections stand as testaments to community-driven passion quite like GameBase64. For enthusiasts of the Commodore 64—a home computer that defined the 1980s gaming landscape—the name evokes a sense of completeness, nostalgia, and technical ingenuity. At the heart of this preservation effort lies a pivotal artifact: the GameBase64 V15 ISO . More than a simple collection of ROMs, this ISO image represents a high-water mark in retro computing, functioning as a curated, metadata-rich, and fully immersive portal to a bygone era of software development. gamebase64 v15 iso

Released during the golden age of the GameBase project (circa 2008-2010), the is a masterpiece of database design. At its core, the ISO contains over 25,000 individual game entries, but it is not merely a folder of ROM files. The true value of the V15 release lies in its intricate three-layer architecture. The first layer is the executable software —the games themselves, stored as .d64 (disk images), .t64 (tape images), and .crt (cartridge images). The second layer is the emulation wrapper , which includes pre-configured versions of the WinVICE emulator. This wrapper auto-detects the correct C64 memory model (e.g., PAL vs. NTSC, or the amount of RAM) required for each title, eliminating the frustrating guesswork for the user. The third, and most impressive, layer is the metadata : a searchable SQL database containing box scans, manual PDFs, solution files, cheat codes, and even magazine advertisement scans for each entry. The practical utility of the V15 ISO cannot be overstated

In conclusion, the GameBase64 V15 ISO is far more than a collection of pirated games. It is a digital archaeological excavation, a triumph of community metadata organization, and a functional time machine. It represents a specific moment when preservationists realized that saving the software was insufficient; one must also save the context—the box art, the loading screens, the cryptic hints, and the machine-specific quirks. While the legal status of such compilations will always be debated, the historical value is indisputable. For those who grew up with the distinctive click of a 1541 disk drive or the hiss of a datasette, the V15 ISO is a key to a lost world. For younger generations, it is a portable museum, demonstrating that long before 4K ray-tracing, there was profound artistry in 16 colors and a SID chip. The correct emulator launches, the game loads automatically,

Одним из 33 полных кавалеров ордена "За заслуги перед Отечеством" является Геннадий Хазанов.
Re[3]: Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Максим Зелинский  
Дата: 22.05.07 10:33
Оценка:
Здравствуйте, Stas_Dragon, Вы писали:

S_D>Здравствуйте, Lloyd, Вы писали:


L>>Здравствуйте, Stas_Dragon, Вы писали:


S_D>>>Есть сервер WIN2K3 на который нужно подобным образом установить несколько Perl модулей (WIN32::OLE, etc), но устанавливать отдельно MS Visual Studio на данный сервер нехочется. Вот и возник вопрос как вытащить (где скачать) nmake чтобы можно было компилировать perl-модули без установки монстра MS Visual StudioVisio?


L>>Поставить SDK?

S_D>Установил "Platform SDK April 2005".
S_D>Получил:
S_D>
S_D>winshell>nmake
S_D>cl -c    -nologo -GF -W3 -MD -Zi -DNDEBUG -O1 -DWIN32 -D_CONSOLE -DNO_ST
S_D>RICT -DHAVE_DES_FCRYPT -DNO_HASH_SEED -DUSE_SITECUSTOMIZE -DPERL_IMPLICIT_CONTEX
S_D>T -DPERL_IMPLICIT_SYS -DUSE_PERLIO -DPERL_MSVCRT_READFIX -MD -Zi -DNDEBUG -O1
S_D> -DVERSION=\"0.1703\"  -DXS_VERSION=\"0.1703\"  "-IC:\Perl\lib\CORE"   OLE.cpp
S_D>"cl" не является внутренней или внешней
S_D>командой, исполняемой программой или пакетным файлом
S_D>

S_D>Как я понимаю, всеравно ему нужен компилятор gamebase64 v15 iso. Что же делать ? Как собрать пакет оставаясь чистым перед законом (неустанавливая крякнутую MS Visual Studio)? gamebase64 v15 iso
ты это, поищи там cl.exe, ибо он должен быть там
Re[4]: Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Dj.ValDen Украина http://ua.linkedin.com/in/dvalchuk
Дата: 22.05.07 14:43
Оценка:
есть консольный компилер c++ от майкросов... поставляется полностью бесплатно...
С уважением Denys Valchuk

IMHO чем больше мнений тем оптимальней выбор варианта... :)
Re[5]: Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Dj.ValDen Украина http://ua.linkedin.com/in/dvalchuk
Дата: 22.05.07 14:48
Оценка:
Здравствуйте, Dj.ValDen, Вы писали:

DV>есть консольный компилер c++ от майкросов... поставляется полностью бесплатно...


Sorry...
Наврал gamebase64 v15 iso
уже не так

здесь

Microsoft Visual C++ Toolkit 2003

--------------------------------------------------------------------------------

Visual C++ 2005 Express Edition
The Visual C++ Toolkit 2003 has been replaced by Visual C++ 2005 Express Edition. Visual C++ 2005 Express Edition provides a complete integrated development and debugging environment making it the easiest way to create powerful applications using the C/C++ language. Visual C++ 2005 Express Edition also contains an enhanced version of the C/C++ optimizing compiler for the fastest executables. Best of all, the Visual C++ 2005 Express Edition is completely free!

С уважением Denys Valchuk

IMHO чем больше мнений тем оптимальней выбор варианта... :)
Re[6]: Как отдельно от студии установить NMAKE?
gamebase64 v15 iso От: Stas_Dragon Россия  
Дата: 22.05.07 16:05
Оценка:
Здравствуйте, Dj.ValDen, Вы писали:

DV>Здравствуйте, Dj.ValDen, Вы писали:


DV>>есть консольный компилер c++ от майкросов... поставляется полностью бесплатно...


DV>Sorry...

DV>Наврал gamebase64 v15 iso
DV>уже не так

DV>здесь


DV>

DV>Microsoft Visual C++ Toolkit 2003

DV>--------------------------------------------------------------------------------

DV>Visual C++ 2005 Express Edition
DV>The Visual C++ Toolkit 2003 has been replaced by Visual C++ 2005 Express Edition. Visual C++ 2005 Express Edition provides a complete integrated development and debugging environment making it the easiest way to create powerful applications using the C/C++ language. Visual C++ 2005 Express Edition also contains an enhanced version of the C/C++ optimizing compiler for the fastest executables. Best of all, the Visual C++ 2005 Express Edition is completely free!


Спасибки !
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.